“一、二、三、四”
编辑部,办公桌前。
当黑川碧一张一张计数,粗略估算了手中原稿的数量有50页左右后,终于是安耐不住露出了惊讶的神色:
“秋山桑你也太疯狂了!居然真的画完了?!”
原先黑川碧心中预估一个月时间几乎不可能完成的任务……秋山悟最终只用了三周的时间!
而且,她仅仅只是扫了一眼,便能感觉到,这些送上来的原稿,作画质量极高,绝不是敷衍了事,相比《未麻》时期,还可以明显感觉到画功是有了一定进步的。
“这到底是怎么做到的?!”
黑川碧忍不住发问,说实话,就这质量、这速度哪怕送上来的是一盘豪华升级版套餐的精装大粪,黑川碧也一定会看在秋山桑的面子上吃完。
“不难吧。”秋山悟两手一摊,“很简单,只要一直画就行了。”
其实,秋山悟想说的是:“无他,唯手熟尔。”但又觉得这样有点装过头了,便放弃了这种说法。
事实上,虽然秋山悟干的是文抄的活,但,画漫画,从来也不是那么简单的事情。
正常来说,一部漫画从零开始,到“成品”,大概可以分为两个部分。
1、构思和na。
这个阶段,可以理解为是草稿+大纲。在将剧情构思完毕后,将每一页漫画的分镜、格子、大概的桥段和画面进行创作。其中最重要的部分,莫过于提前构思好分镜的设计。有些漫画可能剧情平庸,但拥有一个神级分镜的设计,却可以拯救整部漫画的阅读体验。
就比如,同样都是一个战斗场面,主角挥出一记从天而降的重拳,不同的漫画家,就会有不同的分镜处理,其中该如何让读者从中感受到画面的情绪、张力、力量感这些,都是技术活。
2、作画。
在完成上面的内容后,就可以开始到爆肝的环节了。绘制人物、加上特效、细化背景等等,许多漫画家的工作室里,助手主要负责的就是这部分的内容。
通常会有两到三个助手进行分工,就比如在上杉雄大的工作室里,上杉明菜负责的就是涂黑、贴网点、做特效这样的工作,而秋山悟则主要负责画背景,偶尔也会上手跟着画一些配角人物。
当这两个步骤都完成之后,就是一部漫画的“最终成品”。
而对于秋山悟来说,他之所以可以爆发出如此恐怖的绘画速度,除了“手熟”之外,便在于,因为他的剧本和分镜大多数都可以通过记忆碎片获得现成的,,进一步丰富世界观。2007,发行nds游戏,拓展互动体验。2019年,电影版《地狱少女》上线。
漫画、真人、动画、游戏可以说,《地狱少女》也许不是最优秀的作品,但论流量这一块,是毫无争议的第一梯队,日漫顶流ip之一!
哪怕是从来没有看过这本作品的人,也一定听说过地狱少女——阎魔爱的名字!!
现在,就看黑川碧小姐,要如何评价这部前世的顶流少女阎魔爱了
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